Hilfe & Befehle
Übersicht aller Plugin-Befehle und Funktionen — zum Weitergeben an Admins. Befehle funktionieren im Chat mit !, / oder . (z. B. .ready).
Standalone-Ablauf
!raffle (oder !rafflelf) → Warmup → mind. 1 Spieler pro Team schreibt !ready → optional Knife → Live. Auch ohne Webseite spielbar.
Faire Teams (Leetify)
!rafflelf balanciert die Teams nach Leetify-Rating. Vorher wird die Leetify-Verbindung geprüft; ist sie aus, wird zufällig ausgelost (im Spiel sichtbar). Daten werden live geholt und nie gespeichert.
Map-Veto
!mapban startet das Veto; der Captain am Zug bannt per !ban <Nr> (Maps werden nummeriert angezeigt), bis eine Map übrig bleibt.
Web-Übertragung
!publish legt das Standalone-Match bei Go-Live auf der Webseite an — danach Live-Scoreboard und Stats wie bei Web-Matches.
Competitive-Config
Beim Phasenwechsel lädt das Plugin warmup/knife/live-Configs (FACEIT-nah: MR12, OT MR3 10k unendlich, Teamschaden aus außer Granaten).
Spieler-Befehle
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| !ready / !unready | Bereit / nicht bereit melden (im Warmup). |
| !stay / !swap | Captain des Knife-Gewinners: Seite behalten / wechseln. |
| !join <code> | Gast koppelt seine SteamID via Join-Code. |
| !help | Befehlsübersicht im Spiel anzeigen. |
Captain-Befehle
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| !teamname <name> | Captain benennt sein Team um (2–24 Zeichen). |
| !ban <nr> | Im Map-Veto eine Map bannen (Captain am Zug): !ban <Nr> oder !ban <map>. |
Admin-Befehle
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| !raffle | Teams zufällig neu auslosen. |
| !rafflelf | Faire Teams via Leetify (Fallback: zufällig, wenn nicht erreichbar). |
| !forceready [ct|t] | Alle oder ein Team als bereit markieren und starten. |
| !setteam [nr] <ct|t> | Spieler ins Team CT/T setzen. Ohne Nummer: nummerierte Spielerliste → dann z. B. !setteam 1 ct. |
| !captain <p> | Captain eines Teams manuell setzen. |
| !mapban | Map-Veto starten — Captains bannen abwechselnd, bis 1 Map übrig ist. |
| !knife <on|off> | Knife-Runde für dieses Match an- oder ausschalten. |
| !status | Aktuellen Match-Status anzeigen (Phase, Teams, Ready). |
| !start | Match sofort starten (Ready überspringen). |
| !forceend | Match hart beenden und Ergebnis melden. |
| !restart / !rematch | Match neu starten (gleiche Map, gleiche Teams). |
| !stop | Match abbrechen und zurücksetzen. |
| !pause / !unpause | Match pausieren / fortsetzen. |
| !map <name> | Map wechseln. |
| !publish | Standalone-Match auf der Webseite veröffentlichen. |
| !rcon <command> | Beliebiges Server-Command ausführen (Ausgabe in der Server-Konsole). |
| !asay <message> | Admin-Nachricht an alle senden. |
| !ping | Backend-Verbindung testen (Heartbeat). |